ARTISTE - ILLUSTRATRICE - DESIGNER
Elisabeth est une artiste multidisciplinaire dont le travail couvre l'illustration, l'art du jeu vidéo, le graphisme, la peinture et la narration.
Élevée à Montréal et ayant étudié à Lille, en France, elle a développé dès son enfance et son adolescence une affinité pour les beaux-arts, le design et l'architecture. Elle a fréquenté l'Université d'art et de design Emily Carr à Vancouver, en Colombie-Britannique, de 2005 à 2008.
En 2009, elle s'est lancée dans l'entrepreneuriat dans le domaine du développement d'applications mobiles et de jeux vidéo. Elle a connu le succès grâce à des projets réalisés avec le moteur de jeu Unity et a collaboré à la conception de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur pour diverses applications iPhone sur mesure destinées à des entreprises. De 2024 à 2025, elle a repris ses études à temps plein en arts visuels et en architecture à l'Université Laval, à Québec.
En tant qu'illustratrice, elle puise son inspiration dans la nature, la création de costumes et l'architecture. Ses dessins illustrés combinent les influences du Nouveau Cirque et des maîtres de l'Art déco. Elle développe actuellement ses archives de dessins et d'illustrations en les transformant en peintures à l'huile, tout en explorant de nouvelles influences et techniques.
Elle est l'illustratrice de la couverture du nouveau titre Thorns Of Piety,un premier roman court publiée sous son nom de plume E.G. Boylan en 2024. Pendant son temps libre, elle pratique des sports de plein air : natation, randonnée, patinage sur glace et snowboard. Son portfolio de design est disponible sur Behance.net. Elle partage actuellement ses réflexions sur l'art, le design et le processus créatif à l'ère de l'IA sur Substack.