Photo en noir et blanc d'une femme aux cheveux longs, assise à une table avec des croquis, à l'intérieur d'une pièce avec de grandes fenêtres et des arbres à l'extérieur.
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ARTISTE - ILLUSTRATRICE - DESIGNER

Avec un atelier situé dans le Vieux-Québec, Élisabeth est une artiste multidisciplinaire dont le travail s'étend de l'illustration à la création de jeux vidéo, en passant par le design graphique, la peinture et la narration.

Élevée à Montréal et ayant étudié à Lille, en France, elle a développé dès son enfance et son adolescence une affinité pour les beaux-arts, le design et l'architecture. Elle a fréquenté l'Université d'art et de design Emily Carr à Vancouver, en Colombie-Britannique, de 2005 à 2008. 

En 2009, elle s'est lancée dans l'entrepreneuriat dans le domaine des applications mobiles et du développement de jeux. Elle a connu le succès avec des projets réalisés à l'aide du moteur de jeu Unity et en collaborant à la conception d'interfaces utilisateur et d'expériences utilisateur pour diverses applications iPhone personnalisées destinées à des clients professionnels. De 2024 à 2025, elle a repris des études à temps plein en arts visuels et en architecture à l'Université Laval.

En tant qu'illustratrice, elle puise son inspiration dans la nature, la création de costumes et l'architecture. Ses dessins illustrés combinent les influences du Nouveau Cirque et des maîtres de l'Art déco. Elle développe actuellement ses archives de dessins et d'illustrations en les transformant en peintures à l'huile, tout en explorant de nouvelles influences et techniques.

Elle est l'illustratrice de la couverture du nouveau titre Thorns Of Piety,un premier roman court publiée sous son nom de plume E.G. Boylan en 2024. Pendant son temps libre, elle pratique des sports de plein air : natation, randonnée, patinage sur glace et snowboard. Son portfolio de design est disponible sur Behance.net. Elle partage actuellement ses réflexions sur l'art, le design et le processus créatif à l'ère de l'IA sur Substack